Categoría: escuelatic2.0

Caja registradora con #Scratch. Devuelve mínimo número de billetes y monedas.

Si recientemente compartía Ordenando…ando. Series lógicas, una pequeña aplicación para Educación Infantil/Primaria que permite ordenar series lógicas arrastrando cada elemento a su lugar correspondiente, hoy, comparto una aplicación que permite simular el comportamiento de una caja registradora, la cual devuelve el mínimo…

Scrabble Maths, un excelente recurso para #gamificar el trabajo con operaciones combinadas

Qué mejor manera que practicar operaciones combinadas jugando. Clica en la imagen y accederás al juego del Scrabble en su versión matemática. A ver quien es el campeón o la campeona de la clase 🙂 Acceso a Scrabble Maths

Aprendizaje de geometría de manera lúdica e interactiva con la plataforma Matematicón #escenariosvirtuales

Para enseñar y aprender Geometría de manera lúdica, el portal educ.ar, dependiente del Ministerio de Educación de la Nación Argentina, ha desarrollado Matematicón, una herramienta interactiva destinada a docentes y estudiantes donde los contenidos específicos se ponen en juego en favor…

Calcula la media aritmética con #Scratch #Estadística

Si recientemente compartía Resolución ecuaciones cuadráticas (segundo grado) con #Scratch, programa realizado con Scratch que nos permitía resolver ecuaciones de segundo grado, hoy, comparto una aplicación que permite calcular de un modo sencillo la media aritmética de cualquier lista de…

Problema geométrico. Áreas, semejanza y tangentes. Resolución con #Geogebra

Desde la cuenta de Twitter del CEIP Miguel Delibes de Valladolid, me hacían llegar la siguiente invitación: @Anuska72 @luismiglesias ¿algún consejo a estos chicos? http://t.co/VTunvGDL1z — CEIP MIGUEL DELIBES (@CEIPDELIBES) junio 10, 2015 Ante lo bonito del problema y visto…

Resolución de problemas de programación lineal: región factible, vértices, optimización con #Geogebra

Comparto applet interactivo que he realizado con Geogebra que posibilita la resolución de diferentes actividades de programación lineal. Applet interactivo que posibilita la resolución de actividades de programación lineal. Calcula y muestra: [*] la región factible (solución del sistema de…

Obtención de la ecuación de la recta tangente a una función en un punto con #Geogebra #appletinteractivo #html5

Comparto applet interactivo que he realizado con Geogebra para trabajar en clase el cálculo de la ecuación de la recta tangente a una función en un punton. Applet interactivo para trabajar el cálculo de la recta tangente a una función…

Resolución ecuaciones cuadráticas (segundo grado) con #Scratch

Comparto nuevo programa realizado con Scratch, Resolución ecuaciones cuadráticas (segundo grado). Es muy sencillo de usar. Configura los valores de los coeficientes a, b y c, de la ecuación ax^2+bx+c=0 que quieras resolver y: – el programa te devolverá las…

Análisis de textos. Contador de caracteres y vocales realizado con #Scratch

Hoy traigo a este espacio nuevo programa realizado con Scratch, Análisis de textos. Contador de caracteres y vocales. Este programa analiza textos introducidos por los usuarios y devuelve un análisis del mismo, el cual incluye: – Longitud del texto, número total…

Obtiene los divisores de un número con #Scratch. Números primos y compuestos.

Si recientemente compartía PalindromicTester, programa realizado con Scratch que nos permitía comprobar si una determinada expresión era un palíndromo, hoy, comparto una aplicación que obtiene el listado completo de los divisores de un número indicando también si se trata de…