Categoría: Innovación y Experimentación

Ordenando…ando. Series lógicas con #Scratch

Si recientemente compartía Calcula la media aritmética con Scratch #Estadística, programa que calcula la media aritmética de un conjunto de datos, previa introducción del número total de datos (n) y el valor de cada uno de los datos (xi), hoy,…

Scrabble Maths, un excelente recurso para #gamificar el trabajo con operaciones combinadas

Qué mejor manera que practicar operaciones combinadas jugando. Clica en la imagen y accederás al juego del Scrabble en su versión matemática. A ver quien es el campeón o la campeona de la clase 🙂 Acceso a Scrabble Maths

Demostración visual con #Geogebra 3D. Desarrollo del cubo de un binomio

Comparto applet interactivo que he realizado con Geogebra que ofrece una demostración visual en 3D del cubo de un binomio. Partiendo de un cubo de arista, a+b, obtenemos la expresión de (a+b)3 mediante la suma de los volúmenes de diferentes elementos que obtenemos descomponiendo el…

Retos geométricos animados con #Geogebra: ¿Qué polígono tiene mayor perímetro/superficie?

Cualquier época del año es buena para poner en funcionamiento nuestras neuronas. Pero, conforme se acerca el inicio del nuevo curso escolar, más conveniente aún es activarlas y ponerlas en disposición de hacer una buena pretemporada 🙂 Es en este…

Aprendizaje de geometría de manera lúdica e interactiva con la plataforma Matematicón #escenariosvirtuales

Para enseñar y aprender Geometría de manera lúdica, el portal educ.ar, dependiente del Ministerio de Educación de la Nación Argentina, ha desarrollado Matematicón, una herramienta interactiva destinada a docentes y estudiantes donde los contenidos específicos se ponen en juego en favor…

Calcula la media aritmética con #Scratch #Estadística

Si recientemente compartía Resolución ecuaciones cuadráticas (segundo grado) con #Scratch, programa realizado con Scratch que nos permitía resolver ecuaciones de segundo grado, hoy, comparto una aplicación que permite calcular de un modo sencillo la media aritmética de cualquier lista de…

Problema geométrico. Áreas, semejanza y tangentes. Resolución con #Geogebra

Desde la cuenta de Twitter del CEIP Miguel Delibes de Valladolid, me hacían llegar la siguiente invitación: @Anuska72 @luismiglesias ¿algún consejo a estos chicos? http://t.co/VTunvGDL1z — CEIP MIGUEL DELIBES (@CEIPDELIBES) junio 10, 2015 Ante lo bonito del problema y visto…

STEAM en el aula de Matemáticas. Demostraciones del Teorema de Pitágoras con goma EVA. Matemáticas activas y manipulativas.

Como introducción a la unidad de Geometría en la que se trabaja el Teorema de Pitágoras y la semejanza de figuras en 2º de ESO, pensé que sería una buena opción fortalecer el aprendizaje significativo del Teorema de Pitágoras, yendo…

Obtención de la ecuación de la recta tangente a una función en un punto con #Geogebra #appletinteractivo #html5

Comparto applet interactivo que he realizado con Geogebra para trabajar en clase el cálculo de la ecuación de la recta tangente a una función en un punton. Applet interactivo para trabajar el cálculo de la recta tangente a una función…

Resolución ecuaciones cuadráticas (segundo grado) con #Scratch

Comparto nuevo programa realizado con Scratch, Resolución ecuaciones cuadráticas (segundo grado). Es muy sencillo de usar. Configura los valores de los coeficientes a, b y c, de la ecuación ax^2+bx+c=0 que quieras resolver y: – el programa te devolverá las…